Jeu vidéo avec création d’un personnage duquel il faut s’occuper.
Si on reste trop longtemps inactif, il dépérit. Si on quitte le jeu il meurt à jamais.
Dans l’idéal le jeu jouable une fois seulement.
Création du personnage type et de deux sprites animés. Début de mise en place du fichier Construct avec importation des sprites et de la programmation des animations de ceux-ci dans le logiciel.
Elles ont toutes été implémentées dans Construct. L’animation de face fonctionne en continue dès le lancement du jeu. Celle où le personnage nous fait signe remplace l’animation de face lorsque le curseur de la sourie passe sur le personnage. Ces changements d’animations ont été programmés aujourd’hui sur construct. Et j’ai également commencé à programmer des déplacements.